frfun3b(S,T) S
= Subsampling [블락을 나누는 크기] FrFun3b(5,5) 가 FrFun3b(3,3) 보다 빠른 이유는 Subsampling = 3 은, 그만큼 블락을 작게 나눠서 필터 과정을 지나기 때문이죠.
2nd Version: frfun3b_rev3 frfun3b(T,Tuv,S) T = Luma threshold [명암 범위] 처음으로 나온 버젼은 단순히
spatial 노이즈 제거용이였다면, 이번 버젼은
chroma/luma; 즉, 색감과 명암을 따로 나눠서
spatial 노이즈 제거를 할 수 있게 만들었습니다. 노이즈는 항상 chroma 보다 luma 에 더 많기 때문에, chroma 값을 luma 보다 더 낮게 잡아주세요. 그리고 T=3 로 값을 정했는데, 영상이 너무 많이 뭉게 보이고, T=2 는 노이즈 제거에 별 영향이 없는것처럼 보인다면, 값을 2.5 로 잡아서 시험해 보세요.
3rd Version: frfun7 frfun7(Lambda,T,Tuv) Lambda = 기본값이 1.1 [노이즈 제거의 강도] T = 기본값이 6.0 / Luma [외각선 (edge) 쪽 노이즈 제거의 강도] Tuv = 기본값이 2.0 / Chroma [외각선 (edge) 쪽 노이즈 제거의 강도]
T = Threshold /
Spatial [공간축 노이즈 제거]
Tuv = Chroma threshold [색상 범위]
S = Subsampling [블락을 나누는 크기]
